顺手牵孩
通关一个副本的奖励丰厚,野崎君一口气就lv33了,所持有全部技能都提升至纯熟,还奖励了一个被动技能跟一张角色卡。被动技能:绝对反弹——可反弹致命攻击三次。
可选角色卡:【响凯】/【炼狱伊寿郎】/【继国缘一】——可在副本内召唤角色人物作为辅助npc。
野崎君看一眼描述框,果断选择响凯。
按下去之后,他跟描述框都忍不住抽泣了。
野崎君:“响凯,能够再见到响凯真是太好了呜呜呜!”
游戏描述:“响凯,呜呜呜,响凯能变成卡太好了呜呜呜呜!”
你问,为什么不选另外两个,明明鬼杀剑士更强啊?那我问你,野崎君为什么要选一个不怎呢熟的人!或者黑化起来连世界都要毁灭的危险角色!要选当然选可以给自己填词画集中线的响凯!
野崎君尝试召唤响凯,失败,游戏描述表示,可能是因为现在还没进入下一个副本。
野崎君:“那还等什么,我们快进入下一个副本!那个短篇的结尾我还没画完!”
游戏描述:“重点是这个么!响凯会哭的,绝对会哭的!”
话虽如此,游戏描述还是忍不住问一句:“真的要选择下个副本了?野崎君你就不好奇上一个副本的结局是怎样达成,缘一跟他的哥哥后来又怎样?”
哪想到野崎君一脸平静的回答:“不用问,肯定是缘一跟他的兄长和解,共同干掉了鬼王无惨,he。所以才能达成完美大结局。所谓的世界毁灭,应该是说游戏结束吧,他的说法容易让人产生误会而已。”
游戏描述:“原来如此,可野崎君怎么知道的?”
野崎君:“我猜的,如果是我,就会这么构造下面的剧情。再说缘一都变成卡了,只是我没选。”
游戏描述:“……”
是啊,他都变成卡了。四舍五入约等于继续活在数据库。至于为什么会变成召唤卡,游戏描述推测是因为好感度。恐怕最后响凯临死的时候,对野崎君的好感度也很高了。
接下来,又出现副本信息了,意料之外是如同重置了一般,这次再度弹出该页面:
任务顺序:
请选择您喜欢的任务顺序:
1. 时间顺序
2. 逻辑顺序
3. 随机乱序
4. 手动选择每一次任务
野崎君:“哎?这个我不是选择过的吗?怎么又出现了?”
上次选的时间顺序,所以才进入一个古代副本,按道理接下来应该按照时间顺序往下排列才对,怎么又让他选一次?
游戏描述回答:“这说明游戏任务进行了重新排序,譬如又出现新的游戏副本。”
野崎君惊讶了一下,随即想到这也没什么奇怪,就好像自己画番外的时候,这个番外有时候出现在剧情前,有的时候出现在剧情之后,新番的时间点是很随即的,全凭作者喜欢。那么新出现的游戏副本打乱了原由顺序,造成重新也没什么奇怪的。
野崎君:“那这次就尝试一下不同的选项,试一试3——”
游戏描述连忙阻拦:“等一下!野崎君!!万万不能选3!不同副本难度是不一样的,而且有的副本是关联副本,没有完成一获得提示线索,就永远都无法通关二,第一次攻略建议不要乱序,有可能正好在一个系列副本的中央然后没有重要线索无法通关!”
野崎君:“嗯,那样来说,理论来讲按照逻辑顺序是最简单的攻略方式?”
游戏描述赞同:“就是如此,所谓的逻辑顺序,其实不是单纯的剧情逻辑,而是根据玩家能力者来推荐循序渐进的练级副本。选这个最安全。”
野崎君果断选择了4。
游戏描述:……?!!
野崎君挠头傻笑:“抱歉啊,听你一说有点好奇,这里都有什么副本了,我想4的话让我选择,肯定会罗列它们的,若有关联也能看出来不是吗?”
游戏描述:“有道理,你说的太对了,野崎君你真聪明!”
啊,为什么这个男人这么可靠,能干,还如此聪明?还能创作出如此精彩的漫画故事!我能遇到野崎君这么好的玩家真幸福~
野崎君没注意到身边荡漾的小缎带蝴蝶结,仔细认真查看着游戏给出的副本选项。当然,选项只有名字,并没有内容。他随机点开几个看了一下,发现里面的叙述内容很少,跟第一个副本一样只给出少量情报。有关难度的信息根本没有标注。不过,主线任务内容是有给出的,单看任务大约也能判断出个难度级别。譬如拯救世界啊之类一看就需要勇者级别的,肯定不是他一个漫画家能解决的了。
嗯?这个任务……?
野崎君看到一个主线任务是拯救走失儿童的,觉得这个可能比较简单。于是又仔细看了一遍任务描述。
——《迷失天使》副本——
时间:现代横滨
背景:
异能者改变了世界的格局,让战争强行平息下来。一个无家可归的天使,又该怎样利用自己的能力在这样的世道谋求生存?
你的任务是:
可选任务:
1.在此时空存活15天
2.等级升级到45级
3.获得声望值>1000
4.获得好感度,每超过五人好感度>50经验值翻倍。
主线任务:
为迷失的天使找回笑容与家。
野崎君点头:“看起来就是帮迷路的小孩找家,还有在有异能的社会环境生活,这应该是类似荒岛求生类的生存游戏,可以试试看。就选这个了。”
下一个页面,果然又提示选择名称,这一回野崎果断选了本名。
梦野马甲还是算了,被当做五大三粗的女孩子的经历一次已经足够,因为长大太高而被反复公主抱的遗憾就到此为止吧,都怪我,长得不够纤细美少年,唉。
【欢迎您进入副本,野崎梅太郎,请您开始游戏。】
这个副本,野崎君一醒来就在类似码头的地方,旁边就是两帮人马枪战场景。
——?
不是说有异能吗?怎么对战还是用枪?
不,没关系,很少能见到这样写实的犯罪现场,野崎君立即开动自己的隐身取材,开始奋笔疾书,当即用现场的场面花了好几个分镜出来。
于是在一帮人互相吼叫:“去死!”“抓住他们!”“见鬼去吧!”“砰砰砰!”“啊啊啊!!”的时候,一个身高190,穿着高中生制服的男子,也就是野崎君本人正蹲在角落速写,速写速写。
野崎君:“啊,对了,是不是应该报个警?小描述?”
游戏描述:“好的我这就去报警!”
野崎君:“顺便用积分帮我再买几个本,纸张不够了。”
游戏描述:“这点小事不要浪费积分,野崎君!上次通关奖励了很多游戏币,可以在游戏世界使用!”
野崎君心想,竟然还有游戏币可以兑换副本货币这样的设定?第一次玩的时候根本没有任何情报提到。感觉这个游戏哪里很奇怪,设计了这么精良的剧情却在功能介绍上这么吝啬。算了,反正也不是什么重要的事。
“你是在,做什么呢?”
一个看起来至多十一、二岁的小孩,坐在杂乱的水泥石块残骸上,在空中摇摆着腿的同时朝他看过去,如果无视场景的话简直如夜精灵一般神秘又可爱。
可惜如此残酷的混乱背景之中,这样一个孩子如此平静的反应与对白,更显妖异可怕。
野崎君&游戏描述:“天使?”
孩子:……??
当然小孩听不到描述的声音,孩子只听见这个初次见面,穿着高领制服的高大男人,竟然叫自己天使,因此感到错愕。
孩子当然不清楚,游戏描述跟野崎君是基于主线任务,推断所谓的迷途天使指代的是一个离家出走或者失足少年之类的孩子,眼前这孩子,就很像!
野崎君果断合上本,严肃认真询问:“你现在是不是无家可归,考虑如何利用能力生活下去?”
……说实话这很像人贩子或传销者台词,小孩却毫不惧怕的笑了笑。
“是的呢~怎办呢,我啊,一无所有。”
野崎君点头:“就是你了!走吧,我送你去警察局。”
孩子:“……?不,我不去警察局。”
野崎君:“只有去警察局,才能找到你的家人。”
孩子:“可我已经没有家人了。”
野崎君倒吸口冷静,这样的吗?最糟糕的情景,那样主线任务的意思,就不是帮小孩找家长了,而是帮忙找到一个能让这孩子重新露出笑容的养父养母的意思吗?
野崎君点头:“我明白了,其实,我也没有家。”
孩子:“……”这套路好奇怪,一般不该是说什么跟我回家之类的吗?
野崎君:“幸好我身上还有点钱,我们一起去找个地方吃一顿吧。”
孩子:“就这么离开不太好吧,先生。”
野崎君:“我是野崎梅太郎,你可以叫我野崎,没关系,我已经报警了。”
孩子:“报警?噗——哈哈哈,哈哈哈哈!好吧,我们走吧,梅太郎。”
野崎君:“唔,好亲切,感觉好像多了一个弟弟。”
吃完就送小孩再去警局确认一下是不是真的没父母,如果是真的孩子可能就会被送去福利院,就无法选择合适的父母了。那样不如自己带着去找合适养孩子的人选。怎么说,现在他手里也有钱(游戏币)了,好几个零呢。
游戏描述:“我、我也想叫您梅太郎的!”
嫉妒!嫉妒!!小孩子就是占便宜!等我有了实体,我也要小巧可爱!