第942章 精打细算的附魔
看来在去捣毁邪教之前没可能穿上龙鳞铠甲了。苏浩于是请他先修复被烧损的乌木铠甲,以及用边角料升级龟甲盾。
这两项倒是简单,这位传奇工匠只花了一天时间就搞定了,象征性的收了他一枚圣金币作为酬劳,并且取了几枚龙鳞。
按照这位传奇工匠的话来讲,他还是头一次用这么好的龙骨材料打造装备,得留几片龙鳞作为收藏。
龟甲盾在增加了龙骨作为盾身内支架,以及用龙鳞细密附着了表面之后,强度已经达到了稍弱的传奇装备,只差再进行几项附魔就能成为真正的传奇盾牌了。
晨星王国并没有传奇附魔师。
那位传奇魔法师告诉他距离这里一百多公里的法师堡,有一位他的老朋友,他可以写一封介绍信,介绍苏浩去他的老朋友那里进行附魔。
苏浩谢过之后,拿着介绍信进行风元素化离开了王宫。
他按照地图上的标注位置,没花几分钟就找到了那座法师堡,靠着介绍信一路通畅,找到了那位传奇附魔师。
只给龙鳞龟甲盾铭刻符文附魔,所需要的金币并不多,但附魔的价格可比提升龟甲盾的价格还高多了,铭刻两个传奇附魔就需要六枚圣金币的报酬。
也就是一个传奇附魔价值三枚圣金币。
考虑到后续还要给至少一套龙鳞铠甲进行传奇附魔,头盔、护腿、铠甲、护手四部分各需要两种传奇附魔,一套铠甲附魔完岂不是就需要二十四枚圣金币?
之前寒冰巨魔的悬赏是二十五枚圣金币,给了斯科特十枚后,他手头还剩十五枚。
卡其拉国度那边应该还有十万金币的寒冰巨魔赏金,加起来也就是二十五枚圣金币。
解决掉巨龙后,晨曦国王又付给了他三十枚圣金币,其他几个小国和大国联合起来应该支付给他的圣金币应该也有五十枚左右。
他手头应该有一百枚以上圣金币。
之前承诺过再给斯科特十五枚圣金币,再扣除支付给传奇工匠三十六枚……剩下四十九枚圣金币。
两套铠甲如果都要附魔,则需要花费四十八枚圣金币。
“艹?这样一算,搞完两套传奇龙鳞铠甲后我就剩一枚圣金币了?”
苏浩都懵了,钱花的这么快么?他之前还以为这么多圣金币肯定花不完呢。
一枚金币等于二十块钱,一枚圣金币也就是二十万块钱,一百枚圣金币则是两千万……等于说他轻而易举就把接近两千万的巨款给花完了,传奇铠甲也太贵了吧。
这可不是地球的资本市场,在符文大陆,没有什么宏观市场调控,钱就等于物资,而不是越多的钱就只是一笔数字。
一个小国家的国库里也不一定有一百枚圣金币。
“就剩一枚圣金币,我还能买个屁的物资,好不容易跟晨曦女神谈妥,帮她办事就允许我拿一部分物资回家,只买一枚圣金币的东西回去有点太亏了。”
苏浩沉默片刻。
他决定跟这位开支最大的传奇附魔师商量商量,能不能用一些异世界的东西来抵扣附魔所需要支付的代价。
其实对于一名符文大陆都很少有的传奇附魔师而言,压根不缺钱,有的是传奇强者贴着上来把钱送给他,他的财富堪称富可敌国,所以三枚圣金币一个传奇附魔的价格其实并不算高。
对他而言,有趣的东西肯定比圣金币有价值多了。
听说苏浩有来自异世界的宝物,他欣然答应了用异世界物品来支付附魔费用这个提议,当然,前提是他能看上眼的宝物,如果不感兴趣那当然不算数。
苏浩第一个掏出的是来自阴霾迷雾世界的阴影粉末。
传奇附魔师拿在手里看了眼,摇头,说这只是蕴含阴元素的物质而已,符文大陆上也有类似的东西,不怎么值钱,一公斤能卖一百金币都算高了。
便宜货看来还忽悠不了这老头。
苏浩只好咬牙拿出五十克阴影之石,这种宝物在阴霾迷雾世界也珍贵。
传奇附魔师这次稍微动容了。
他说这阴影元素石的浓度很高,而且纯度更高,可以用来研究新类型的附魔,如果苏浩愿意给他的话,这块阴影之石可以抵扣四个附魔,或者折合成十二枚圣金币给他。
十二枚圣金币么?不够。
苏浩扫了眼储物空间里可能让传奇附魔师感兴趣的东西,心生一计,干脆把自己留在储物空间里面的备用智能机以及太阳能充电宝取出来。
传奇附魔师自然没见过手机这玩意,当苏浩打开手机给他播放各种音乐和视频以及单机游戏时,着实把这老头给惊着了。
就像头一次见到手机的斯科特一样,这位传奇魔法师更加惊愕这小小的水晶板怎么能发出这么多奇妙的声音以及多彩的画面,甚至还能施展类似恒定留影术的魔法(拍照和摄影)。
在苏浩的一通忽悠下,成功把一台价值不到五千元的智能手机以及太阳能充电宝还有一个蓝牙音响,以十二枚圣金币的价格卖给了这位传奇附魔师。
这些不怎么值钱的电子设备和五十克阴影之石竟卖出了一个价。
一套龙鳞铠甲附魔的钱就这么省出来了。
用地球科技产物忽悠了这位憨憨的传奇老附魔师,苏浩稍有点良心不安,于是便把他储藏在储物空间里的所有电子设备都给人家整了一套,比如什么蓝牙耳机、专业摄像机、太阳能充电蓄电池等等。
传奇老附魔师看见这么多没见过的新玩意,乐呵的不得了,连连称赞苏浩是个实在人。
苏浩尴尬笑了两声,没说啥……
这个忽悠估计也持续不了多久,等地球和四大正神结盟了,或者两个世界频繁出现时空撬点了,这些东西不值钱的事实可能就要暴露了。
到时候这位传奇附魔师要是生气,再给他点补偿吧。
老附魔师让苏浩先选择给盾牌附魔的属性,不同装备类型可附魔的属性各有不同,其实也就那么寥寥几种,没什么好挑的。
力量增益、体质增益、体能恢复速度加成、元素反伤(大部分元素类型都可以选择其一,列如火焰反伤或者寒霜反伤)、元素抗性(同上,也是只能选一个)、魔法抗性、折射远程攻击、反震近战伤害。
盾牌常见的附魔增益就这么九个。